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Animation Node で LOD

カテゴリ:blender
demo
動作デモ

Animation Node には Object Visibility Output ノードがあるので, それを使えばカメラとオブジェクトの距離に応じてオブジェクトの表示を切り替えられる.

ロジックの簡単化のために切り替え対象のメッシュは Empty でまとめておくといい. ノードは以下のようになる.

ノードの実装例

Compare の B が閾値で,ここで切り替え距離を調整する

切り替えるオブジェクトが3つある場合は以下のようになる.

切り替えオブジェクトが3つの場合のノード

.blend ファイルダウンロード

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