Blender でパスにテキストを配置する

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テキストを変形する方法としない方法がある.

変形しない方法

テキストの Object Data > Font > Text on Curve にパスを設定する.

変形しない場合
Text on Curve を設定

変形する方法

テキストに curve modifier をつける.

変形する場合
curve modifier をつける

テキストは Alt + c > Mesh from Curve/Meta/Surf/Text でメッシュに変換できる。

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