Blender でゴルフボールのような穴をあける

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手順

  1. Subsurf(再分割曲面)を適用
  2. Individual Faces(メッシュ > 押し出し > 各面ごとに)で押し出し,すぐに確定
  3. ピボットを Individual Origins(それぞれの原点)に変更
  4. スケール
  5. 押し出し

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