リンクと Fake User

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アニメーターがアニメーションを作るとき, モデルとリグはリンクで読み込むことが多い. しかしリンクで読み込んだリグにアニメーションをつけてもそれは保存されない; リンクで読み込んだオブジェクトに Action が関連付けされないからだ. そこで Fake User をつかえば, Blender を閉じたときにリンクされていないオブジェクト(Action やマテリアル,テクスチャ等)が削除されなくなる.