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Blender で表示に関するメモ

カテゴリ:blender

3D ビュー内の背景の明るさを変える

Ctrl + Alt + U で Blender User Preferences を出し,Themes > 3DView > Gradient High/Off を変更する.

User Preference の場所
User Preference の場所
Blender User Preference
Blender User Preferences

変更したら Ctrl + U で変更を保存する.

カラーピッカーを四角形に変える

User Preference(Ctrl + Alt + U)> System > Color Picer Type: で変えられる.

設定
カラーピッカーの変更

親子関係のドットラインを非表示にする

Properties Shelf(N)> Display > 関係の線(Relationship Lines)で非表示にできる.

場所
関係の線を隠す

エッジしかないメッシュをレンダリングする

メッシュにマテリアルを割り当て Wire にするとレンダリングされる.

マテリアルの設定

反対側から表示する

Numpad 9 で反転表示できる. Top <-> Bottom,Front <-> Back,Right <-> Left をそれぞれ切り替えるのに便利だ.

面の法線とカメラの向きとを一致させる

Shift + テンキー 7 でできる.

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