RLVR 用に Yolo で崩れた手の検出モデルを作る
カテゴリ:deeplearning
Waifu Diffusion で効率的に画像を生成する
カテゴリ:deeplearning
プロンプトリストはプロンプトやよく検索されているプロンプト(R18)、danbooru タグ検索を参照。
目次
- ワークフロー
- ツールの選択
- Stable Diffusion のモデルリンク
- Stable Diffusion の解説
- Tips
- 上手く描けない場合(胴が長いなど)はアスペクト比を変えてみる
- クオリティタグを使う
- CFG Scale を上げる
- 解像度を上げると頭や体が複数融合する
- Denoising Strength を下げると画質が落ちる
- 細部の修正
- 手の修正
- 手の自由度
- 高解像度化
- 色のコントロール
- 顔に影ができる
- ファインチューニング
Stable Diffusion の古い情報
カテゴリ:deeplearning
DMD(Distribution Matching Distillation)のアルゴリズム
カテゴリ:deeplearning
Windows で Radeon を使って ComfyUI や Automatic1111WebUI を動かす
カテゴリ:deeplearning
蒸留技術まとめ
カテゴリ:deeplearning
res_multistep サンプラーの特徴
カテゴリ:deeplearning
LoRA の学習方法
カテゴリ:deeplearning
- 画像加工
- トリミング
- 背景除去
- 白背景
- 物体検出
- Aspect Ratio Bucketing
- キャプション・設定ファイル
- キャプション方式
- タグ編集アプリ
- キャプションファイルの先頭にタグを追記するコマンド
- 設定ファイルの class_tokens
- トリガーワード
- 画風学習のキャプションファイル
- キャラ学習のキャプションファイル
- keep_tokens
- VRAM 削減
- fp8_base
- mixed_precision
- xformers
- gradient_checkpointing gradient_accumulation_steps
- データの水増し
- 過学習防止
- 学習
- fp16 と bf16
- サンプルの出力
- 学習方式の選択
- リピート数とエポック数
- network_dim
- dim_from_weights network_weights
- network_alpha base_weights base_weights_multiplier
- min_snr_gamma
- debiased_estimation
- zero_terminal_snr
- v_parameterization
- noise_offset
- 学習率
- スケジューラ
- オプティマイザ
- 階層別学習率
- 高速化
- 省メモリ設定
- logging_dir
- SDXL
- 検証
- 学習の再開
- メタデータの閲覧
ComfyUI の CFGNorm・Adaptive Projected Guidanceノードとは何か
カテゴリ:deeplearning
DDIM とオイラー法は何が違うか
カテゴリ:deeplearning