トランプのダブルアップの勝率
ジョーカーなしで,1ゲームごとにデックをシャッフルするタイプのダブルアップを考える. また同じカードの場合は勝ちと解釈し,A はスペードの3に負ける.
ジョーカーなしで,1ゲームごとにデックをシャッフルするタイプのダブルアップを考える. また同じカードの場合は勝ちと解釈し,A はスペードの3に負ける.
この記事のボックスガチャは景品を引いても補充されず、各景品を引く確率は同様に確からしいとする。
ボックス内に景品が 1000 個入っていて、そのうちあたりが1個入っているとする。このときあたりを1回で引く確率は 1/1000 だ。
2回で引く確率は、1回で引く確率+1回目を外して2回目で引く確率なので 1/1000 + (999/1000) * 1/999;つまり 2/1000。
3回で引く確率は、1/1000 + (999/1000) * 1/999 + (999/1000) * (998/999) * 1/998;つまり 3/1000。
まとめるとボックス内に景品が n 個入っていてあたりの個数が1個の場合、m 回ひいたときにそれが出る確率は m/n。
一般的なガチャの確率計算器はこちら。
Eevee は Cycles と同じ物理ベースのレンダラーだ。ただしパストレーシングの Cycles と違って、Eevee はゲームエンジンで使われるラスタライズ法でレンダリングされる。パストレーシング(Cycles)では自動的に処理されるような表現の一部は、ラスタライズ法(Eevee)ではユーザーが明示的にセットアップする必要がある。
この記事ではバージョン 2.83 LTS 以降を対象としている。
Blender Cycles vs. Eevee - 15 Limitations of Real Time Rendering in Blender 2.8
服をクロスシムで動かす場合、縫合部分がないためにしわが不自然になりがちだ。服をパーツごとに分離して縫合スプリングを使うことで、比較的自然なしわになる。
一般的なポリゴンモデリングに役立つツールはモデリングの際に知っておくと便利な機能を参照。