Unity でアニメーションクリップに設定したカーブの値を取得する
カテゴリ:unity
詳細は
Unity 4.0 - Mecanim Animation Tutorial
を参照.
アニメーションクリップに Curve を設定したら,Animator ウインドウでカーブ名と同じ Parameter を追加する.
あとはスクリプトから値を取得するだけだ.
Animator.GetFloat() で Animator で設定した float 値を取得できる.
文字列をハッシュに変換しておくと,Animator.Get* のパフォーマンスが向上する.