Unity で弾痕を表示する

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Raycast してヒットした位置にデカールを表示するのが簡単だ. デカールはプレハブにしておく. スクリプトは以下のようになる.このスクリプトはカメラに適用する.

このスクリプトではデカールを Resources.Load で読み込んでいるので, デカールのプレハブは Resources という名前のフォルダに配置しなければならない.

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