Unity 外部リソースをロードする

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FileInfo と StreamReader を使う方法は Unityで外部データ読み込み を参照.

WWW でも,Asset 内にないローカルリソースもロードできる. たとえばテクスチャをロードするなら以下のようなスクリプトになる. このスクリプトは uGUI の Image につけて使う.

WWW でローカルリソースをロードする注意点

バージョン 5.4 の時点ではローカルリソースは C ドライブにあるものしかロードできない. また相対パスも指定できない.

メッシュデータなどは www.bytes からバイナリを取得する.