Blender でパスに沿ってオブジェクトを配置する

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ただ単にパス上に配置する方法とパスに沿ってデフォームする方法とふたつある.

結果の比較
結果の比較

ただ単にパス上に配置する方法

パス上に配置したいオブジェクトを選択し, Object > Duplication の Frames を選択する. このとき Speed のチェックが外れていることを確認する.

オブジェクトの設定
オブジェクトの設定

パスを選択し, Object Data > Path Animation と Follow にチェックを入れる. ここの Frames で配列数を設定する.

カーブの設定
カーブの設定

パスとオブジェクトとをパスを親として親子づけする.そのとき Curve Deform を選択する.


パスに沿ってデフォームする方法

パス上に配置したいオブジェクトに Array と Curve とをつける.

モディフィアの選択
モディフィアの選択

Array Modifier の Fit Type を Fit Curve に,Curve にパスを設定する. Curve Modifier の Object に Array Modifier の Curve に設定したものと同じパスを設定する.

モディフィアの設定
モディフィアの設定

パスを埋めるようにオブジェクトの数が自動的に設定される. オブジェクトがスケーリングされているとそうはならない. スケーリングを適用するにはオブジェクトモードで Object > Apply(Ctrl + A)> Scale を選択する.

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