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Blender で背景を透明にしてレンダリングする

カテゴリ:blender

Blender Internal

Render > Shading > Alpha を Transparent にする.

Blender Internal
Blender Internal

Cycles

レンダー > 出力 で RGBA を選択し,フィルム > 透過にチェックを入れる.

Cycles
Cycles

シャドウキャッチャー(バージョン 2.79 以降)

シャドウキャッチャーを使えば Cycles で地面の影をレンダリングしつつ,地面を透明にしてレンダリングできる. これは実写のフッテージと合成するときに便利だ.

これを有効にするには透明にしたいオブジェクトのシャドウキャッチャーにチェックを入れる. プロパティ > オブジェクト > Cycles設定にある. 加えて上記のレンダー > フィルム > 透過にもチェックを入れる.

shadow catcher

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