Blender で弓のリグ

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demo
動作デモ

ボーン構造

弓の中心から弦に向かって以下のようにボーンを配置し,弦に IK を設定する.

bone pos
ボーン構造と IK の設定

調整は各ボーンの Stiffness で行う.弓の中心にいくほど Stiffness を大きくする.

stiffness
IK の硬さの設定

弓をしなやかに曲げるには,B-bone にしてボーンの Segment を設定する.

b-bone
B-Bone の設定
segment
分割数の設定

減衰のアニメーション

F-Curve エディタで IK ターゲットに Sin と Envelope とをつける.

modifier
モディフィアで減衰のある振動をつくる

.blend ファイルダウンロード

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