Blender でライトの配列をテクスチャでコントロールする

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以下のような電球ポリゴンの配列をテクスチャでコントロールする. この電球は配列複製(Array)で並べてある.

setting
電球の配置

この電球オブジェクトに放射(Emission)を接続し,強さをテクスチャでコントロールする. マッピングの位置を動かせばアニメーションさせられる.

ノード
demo
動作デモ

回転や拡大縮小を調整し,グラフエディタでステップ補間を使えば一定間隔で点滅させられる. ランプ 2 値化はカラーランプの一定を使っている.

ノード
onoff
ステップ状にオンオフを切り替え
onoff gif
オンオフの動作デモ

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