Blender で任意の場所に影を作る

カテゴリ:blender

影がほしいところにメッシュを配置しそのメッシュを不可視にすることで,影だけを発生させられる.

Blender Internal

Blenderでセルルック3Dを作る その2:ウソの影を足す にあるように,影をつくるオブジェクトの投影のみにチェックを入れる.

setting
影をつくるオブジェクトのマテリアル設定
result
結果

『影を受信』は影に影響を与えないが,チェックを外すとレンダリング時間を短縮できる.

Cycles

影をつくるオブジェクトのレイの可視性:カメラ(プロパティ > オブジェクト > Cycles設定)のチェックを外し, 以下のようにノードを設定する.

影をつくるオブジェクトの設定と Cycles ノード
result
結果

関連記事
Blender 記事の目次