Blender でモデリングする際のカメラセッティング

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3D View の画角の設定

画角35mm
画角35mm
画角135mm
画角135mm

デフォルトの画角(35mm)ではパースのゆがみが大きいく、モデリングしづらい. 3D View の画角を変更すればこれを避けられる.

ショートカットキー N で Properties Shelf を表示し、View > Lens を 100~150 ぐらいに設定する. Ctrl + U で設定を保存できる.

focal length
3D View の画角の設定

クリップ距離の設定

奥にあるオブジェクトが手前のオブジェクトを貫通して表示されることがある. これは深度バッファの精度の問題で表示範囲を狭くすることで回避できる. 具体的にはニアクリップの距離を大きくとるか,ファークリップを小さくするかする. Properties Shelf の View > Clip > Start を 1-10 ぐらいの値にするか, End を 100 ぐらいにする.

パラメータの位置

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Blender での表示の使い分け

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