Blender で瞳を追跡する瞼のリグ

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Pitchipoy で使われている瞼のリグ にボーンをひとつ追加してコンストレイントを設定するだけで以下のような動きが可能になる.

demo
動作デモ

手順

瞳の上部の位置にボーンを配置し,Child Of(チャイルド)コンストレイントで目の動きに追従するようにする.

set-bone
追加ボーンの設定

あとは瞼を操作する中央のボーンに,追加したボーンをターゲットとして Limit Distance(距離制限)をつけるだけだ.

limit distance
距離制限の設定

距離制限でなくて Child Of(チャイルド)でもいい. これらは親子付けと違い,不要な時に Influence を操作することで無効にできる.

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Pitchipoy で使われている瞼のリグ

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