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Blender でハードサーフェスモデリングをする際に役立つツール

カテゴリ:blender

一般的なポリゴンモデリングに役立つツールは モデリングの際に知っておくと便利な機能 を参照.

ツール

各面ごとに押し出し(Extrude > Individual Faces)

大量に穴をあける時に使う.

individual faces
各面ごとに押し出し

ピボットポイントのそれぞれの原点(Individual Origins)(Ctrl+.)

上記の各面ごとに押し出しと合わせて使うことが多い.

individual origins
ピボットポイントのそれぞれの原点

法線スナップ

法線スナップを使えばほかのオブジェクトを法線向きに配置できる. ただしスナップタイプが面のときのみ可能.

normal snap

Object タブの Duplication

Blenderのモデリングツール(DupliFaces)

Blenderのモデリングツール(DupliVerts)

3D View では親オブジェクトも子オブジェクトも表示されているが,レンダリングはされない.

Screw(スクリュー)

Tool Shelf にも Screw がある.

source
スクリューをかけるオブジェクト
result
結果

Boolean

Blender 2.77新機能「交差(ブーリアン)」

モディフィア

Boolean

Blenderモディファイア(Boolean)

Simple deform

プロペラの羽などを作るのに便利だ.

Blenderモディファイア(SimpleDeform)

Crease

再分割曲面をつけたメッシュをとがらせる.

Blenderモディファイア(Subsurf)

Edge Split

スムージング表示の時でもエッジを鋭角にする.

Blenderモディファイア(EdgeSplit)

アドオン

Loop Tools

Loop Tools の Circle(円)は真円を作れる. これは長方形グリッドに穴をあける時に重宝する.

loop tools circle
Loop Tools を使って頂点を円状に配置

Bool Tool

Blender Addon Review: ブーリアン機能が使いやすくなるアドオン(BoolTool)

hard ops(2017/02 現在 $15)

機械を作る時に便利な『Hard Ops』その3

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