Blender の AgX ビュー変換
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Blender のバージョン 4.0 からはビュー変換のデフォルトが Filmic から AgX になった。AgX は Filmic にあった欠点がない。
Filmic の欠点
Filmic には2つの欠点がある。
- Filmic は白飛びする前に特定の6色のどれかを経由してから白飛びする
- 高色域の画像をうまく処理できない
バージョン 4.0 のビュー変換
- Guard Rail:[0.0, 1.0] の範囲外の色のみ処理する。Standard の置き換え
- AgX:Filmic のように Sigmoid 関数ベースのビュー変換を行う。ダイナミックレンジは 16.5 stops
- AgX Log:-12.47393 ~ 12.5260688117 の値を Log 2 エンコーディングした BT.2020 原色を使用する。白色点は I-D65。ダイナミックレンジは 25 stops
- AgX False Color:露出のヒートマップを作成する。輝度の評価に BT.2020 の CIE 2012 を使用する。
比色分析に関する情報
Reference
全ての OCIO config はそれぞれ固有の reference space を持っている。他のすべての space は reference space への変換方法と、reference space からの変換方法とが定義されている。以前の Blender は reference として Linear BT.709 I-D65 を使用していた。この config は 1931 CIE XYZ E white point chromaticity を reference として使用していた。CIE XYZ はカラーマネジメントのベースとなっているので、この判断は正常だ。 FilmLight の TCAMv2 config も CIE XYZ を reference としている。
AgX Base image formation space
この config の AgX は画像を BT.2020 display medium に変換してから別の形式に変換する。
サポートしている Display Medium
- sRGB:sRGB/REC.709、ガンマ 2.2
- BT.1886:sRGB/REC.709、ガンマ 2.4
- Display P3:ガンマ 2.2
- BT.2020:ガンマ 2.4
色空間
- Linear CIE-XYZ I-E:standard 1931 CIE chromaticity
- Linear CIE-XYZ I-D65:白色点が I-D65 になったもの。Bradford メソッド使用
- Linear BT.709 I-E :Open Domain Linear BT.709 Tristimulus with I-E white point
- Linear BT.709 I-D65:Open Domain Linear BT.709 Tristimulus with I-D65 white point
- Linear DCI-P3 I-E:Open Domain Linear P3 Tristimulus with I-E white point
- Linear DCI-P3 I-D65:Open Domain Linear P3 Tristimulus with I-D65 white point
- Linear BT.2020 I-E:Open Domain Linear BT.2020 Tristimulus with I-E white point
- Linear BT.2020 I-D65:Open Domain Linear BT.2020 Tristimulus with I-D65 white point
- ACES2065-1:Open Domain AP0 Tristimulus with ACES white point
- ACEScg:Open Domain AP1 Tristimulus with ACES white point
- Linear E-Gamut I-D65:Open Domain Linear E Gamut Tristimulus with I-D65 white point
- sRGB:sRGB 2.2 Exponent Reference EOTF Display
- BT.1886:BT.1886 2.4 Exponent EOTF Display
- Display P3:Display P3 2.2 Exponent EOTF Display
- BT.2020:BT.2020 2.4 Exponent EOTF Display
- Non-Color:色変換しない。法線ベクトルなどで使用する
I-E は "Illuminant E" を省略したもので、I-D65 は "Illuminant D65" を省略したもの。
I-E バージョンが存在しているのは近日公開予定の Spectral Cycles で必要になるため。スペクトルレンダラーは I-E 空間で演算するため、テクスチャを I-E 空間に変換する必要がある。
外部リンク
Replace Default OCIO config with AgX (Filmic v2) #106355