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Blender でパスに沿ってオブジェクトを配置する

カテゴリ:blender

ただ単にパス上に配置する方法パスに沿ってデフォームする方法とふたつある.

結果の比較
結果の比較

ただ単にパス上に配置する方法

パスの設定

パスを選択し, Object Data > Path Animation と Follow にチェックを入れる. ここの Frames で配列数を設定する.

カーブの設定
カーブの設定

オブジェクトの設定

パス上に配置したいオブジェクトを選択し, Object > Duplication の Frames を選択する. このとき Speed のチェックが外れていることを確認する.

オブジェクトの設定
オブジェクトの設定

パスとオブジェクトとをパスを親として親子づけする.そのときカーブモディフィアー(Curve Deform)を選択する.

parenting
パスを親として親子付け

パスに沿ってデフォームする方法

パス上に配置したいオブジェクトに配列複製(Array)とカーブ(Curve)とをつける.

モディフィアの選択
モディフィアの選択

Array Modifier の Fit Type を Fit Curve に,Curve にパスを設定する. Curve Modifier の Object に Array Modifier の Curve に設定したものと同じパスを設定する.

モディフィアの設定
モディフィアの設定

オブジェクトがスケーリングされていると正しく配置されないことがある. スケーリングを適用するにはオブジェクトモードで Object > Apply(Ctrl + A)> Scale を選択する.

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