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レンダリング時に自動的にハイポリに変換するジオメトリノード

カテゴリ:blender

ビューポートフラグ(Is Viewport)ノードを使って、レンダリング時にハイポリに切り替えるノードが組める。

ノード

ノード

この例では Plane にジオメトリノードが適用されている。

またポリゴンを入れているコレクションを非表示にしておかないと、レンダリング時に両方表示されてしまう。

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