Blender で背景を透明にしてレンダリングする
カテゴリ:blender
Eevee
「レンダー > フィルム > アルファ」を透過にする。

Eevee
Blender レンダー
「レンダー > シェーディング > アルファ」を透過にする。

Blender Internal
Cycles
レンダー > 出力 で RGBA を選択し、フィルム > 透過にチェックを入れる。

Cycles
シャドウキャッチャー(バージョン 2.79 以降)
バージョン 2.78 以前の Cycles ではオブジェクトの落とす影のみをレンダリングすることができなかった。 シャドウキャッチャーを使えば、背景オブジェクトを透明にしつつ、そのオブジェクトに影を落とすことができる。 これは実写のフッテージと合成するときに便利だ。
これを有効にするには透明にしたいオブジェクトのシャドウキャッチャーにチェックを入れる。 プロパティ > オブジェクト > Cycles設定にある。 加えて上記のレンダー > フィルム > 透過にもチェックを入れる。
