テクスチャを使って Blender のパーティクルをコントロールする
カテゴリ:blender
ドライバーやキーフレームのほかにテクスチャでもパーティクルをコントロールできる. テクスチャからは以下のパラメータをコントロールできる.
![設定可能なパラメータ](../images/blender-control-particle-params.jpg)
設定可能なパラメータ
設定方法
1. 適当なオブジェクトにパーティクルを設定した後,テクスチャタブでパーティクルを選択し,テクスチャを作成する
![create texture](../images/blender-control-particle-create-texture.jpg)
テクスチャの設定をパーティクルにする
2. マッピングをストランド/パーティクルにする
![texture mapping](../images/blender-control-particle-texture-mapping.jpg)
マッピングの設定
3. 影響からコントロールするパラメータを選択する
例:残り寿命に対応してオブジェクトを小さくする
ブレンドテクスチャでサイズをコントロールする.
![control size](../images/blender-control-particle-size.jpg)
残り寿命に対応してオブジェクトを小さくする
![demo](../images/blender-control-particle-size-demo.gif)
動作デモ
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