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Blender で任意の場所に影を作る

カテゴリ:blender

影がほしいところにメッシュを配置しそのメッシュを不可視にすることで、影だけを発生させられる。

目次

EEVEE(4.2)

  1. プリンシプル BSDF のアルファを0にする
  2. マテリアルの影を透過のチェックを外す
EEVEE(4.2) で影だけを作成

EEVEE(4.2) で影だけを作成

EEVEE(4.1 以前)

マテリアルに透過 BSDF を設定し、影を落とすオブジェクトのブレンドモードを「アルファクリップ」、影のモードを「不透明」にする。

EEVEE で影だけを生成

EEVEE で影だけを生成

Cycles

影を落とすオブジェクトの「レイの可視性 > カメラ」のチェックを外して、以下のノードを設定する。

ノード

ノード

Blender レンダー

透過の設定

シェーディングの「陰影なし」にチェックを入れ、透過のアルファを0にする。

透過の設定

透過の設定

影のキャスト

影を受信(Receive)のチェックを外すとレンダリング時間を短縮できる。

透過の設定

透過の設定

外部リンク



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