Blender の回転コピー(Copy Rotation)におけるローカルとワールドの使い分け
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ワールドーワールドはボーンの向きをコピーするときに使い。ローカルーローカルはボーンの回転量をコピーするときに使う。そのほかの設定はほとんど使わない。
これは位置コピーや拡縮コピーでも同じだ。移動量(スケール量)が欲しいときにローカルーローカルを使う。
ワールドーワールドはボーンの向きをコピーするときに使い。ローカルーローカルはボーンの回転量をコピーするときに使う。そのほかの設定はほとんど使わない。
これは位置コピーや拡縮コピーでも同じだ。移動量(スケール量)が欲しいときにローカルーローカルを使う。