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Blender でフリルを作る

カテゴリ:blender

ローポリフリル

ローポリフリル

ローポリフリル

手順

  1. 押し出し [E]
  2. 細分化:分割数2
  3. チェッカー選択解除
  4. スケール [(Alt + )S]
  5. 面を三角化 [Ctrl + T]
  6. 三角面を四角面に [Alt + J]

ベベル法

  1. 円を作成
  2. チェッカー選択解除
  3. スケール
  4. 全選択
  5. 頂点ベベル

60 秒で作るフリル

動画

動画

1.フリルにしたい部分を選択し、Subdivide

Subivide で細分化

Subivide で細分化

2.Select > Checker Deselect でひとつ飛ばしに選択

Checker Deselect でひとつ飛ばしに選択

Checker Deselect でひとつ飛ばしに選択

3.Alt + S で法線方向にスケール

法線方向にスケール

法線方向にスケール

4.n gon を三角化

n gon を三角化

n gon を三角化

5.フリル部分を再選択し、Mesh > Transform > Randomize。かけ具合は Amount で設定できる

ランダム化

ランダム化

6.Subdivision Surface をかけて完成

完成

完成

カーブを使う方法

スカートのポリゴンを規則的に作る方法

服モデルの裾にフリルを付ける手順まとめ(blender)

外部リンク


クロス縫合スプリングを使う方法

ローポリフリル

手順

  1. フリルを作成したい面を選択して、チェッカー選択解除
  2. 法線に沿って面を押し出し(Alt + E)
  3. 手動で整形

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