Blender でフリルを作る
カテゴリ:blender
ローポリフリル
手順
- 押し出し [E]
- 細分化:分割数2
- チェッカー選択解除
- スケール [(Alt + )S]
- 面を三角化 [Ctrl + T]
- 三角面を四角面に [Alt + J]
ベベル法
- 円を作成
- チェッカー選択解除
- スケール
- 全選択
- 頂点ベベル
60 秒で作るフリル
1.フリルにしたい部分を選択し、Subdivide
2.Select > Checker Deselect でひとつ飛ばしに選択
3.Alt + S で法線方向にスケール
4.n gon を三角化
5.フリル部分を再選択し、Mesh > Transform > Randomize。かけ具合は Amount で設定できる
6.Subdivision Surface をかけて完成
カーブを使う方法
外部リンク
クロス縫合スプリングを使う方法
ローポリフリル
構想5秒の脳筋フリル。 pic.twitter.com/6o7H0xzk1i
— 二月@Vマケ3欠番街 (@otokogi_mat) March 22, 2019
手順
- フリルを作成したい面を選択して、チェッカー選択解除
- 法線に沿って面を押し出し(Alt + E)
- 手動で整形