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Blender でシーンビューのカメラを使ってレンダリング(プレイブラスト)

カテゴリ:blender

複雑なリグをアニメーションさせると、フレーム落ちが発生してまともにアニメーションを確認できなくなる。そのような場合は実際にレンダリングしてアニメーションを確認する。OpenGL Render active viewport を使えば、レンダリングに使うカメラではなくビューポートのカメラでレンダリングできる。Maya ではこれをプレイブラストと呼んでいる。

2.80 以降

「レンダー > アニメーションレンダリング」で連番画像をレンダリングし、「レンダー > View Animation」を実行する。

280
レンダリングとビュー

2.79 以前

OpenGL Render active viewport ボタンは 3D View のヘッダーにある。

button
OpenGL Render active viewport の位置

Properties > Render の Output のフォルダアイコンを Shift を押しながらクリックすると、出力先ディレクトリを開ける。

open dir
Shift を押しながらクリックする

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