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Blender 2.80 でビューポート操作

カテゴリ:blender

パイメニュー――@(`)

pie
パイメニューでビューポートの回転

注視点の移動――Alt + MMB クリック

メッシュがある場合は面にスナップされる。

alt mmb click
Alt + MMB クリックで注視点の移動

視点のスナップ――Alt + MMB ドラッグ

Alt を押してから MMB ドラッグと、MMB をドラッグしてから Alt を押すのとでは動作が異なる。

Alt を押してから MMB ドラッグはパースが平行投影になり、各軸にスナップされる。平行投影はビューポートを回転させると解除される。

snap drag
Alt を押してから MMB ドラッグ

MMB ドラッグしてから Alt を押すと、45° 単位でスナップされる。

drag snap
MMB ドラッグしてから Alt を押す

選択範囲の拡大――Shift + B

zoom to region
選択範囲の拡大

3Dカーソルを注視点として使う

「サイドバー > ビュー > 3Dカーソルを注視」にチェックをいれると3Dカーソルを注視点として使える。

lock to 3d cursor
3dカーソルを注視

Shift + 右クリックで3Dカーソルの移動。メッシュがある場合は面上にスナップされる。

Shift + S > 1 で3Dカーソルを原点に移動。

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