Unity でアイテムをハイライトさせるエフェクト
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Emission をアニメーションさせる方法と,
Flare をアニメーションさせる方法が簡単だ.
Emission をアニメーションさせる
たいていのオブジェクトで Emission は Meshrenderer の Material.Emission Color にある.
ある程度暗い場所でないとわかりにくいので,環境光を切っておくとよい.
Flare をアニメーションさせる
アイテムの位置に Flare テクスチャを設定した Point Light を配置する.
Flare テクスチャは Standard Asset の Effect にある,Flare Small が使える.
Culling Mask を Nothing にすると,ほかのオブジェクトをライティングしないため負荷軽減になる.
あとはこのライトの Intensity をアニメーションさせるだけだ.