Unity 外部リソースをロードする
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FileInfo と StreamReader を使う方法は Unityで外部データ読み込み を参照.
WWW でも,Asset 内にないローカルリソースもロードできる. たとえばテクスチャをロードするなら以下のようなスクリプトになる. このスクリプトは uGUI の Image につけて使う.
WWW でローカルリソースをロードする注意点
バージョン 5.4 の時点ではローカルリソースは C ドライブにあるものしかロードできない. また相対パスも指定できない.
メッシュデータなどは www.bytes からバイナリを取得する.