Unity で3人称視点のカメラを制御するスクリプト

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このスクリプトはカメラに適用して使う。注視対象はインスペクタからターゲットを設定する。

注視対称の初期化は、注視対象にタグをつけて GameObject.FindWithTag() 等を使って自動で設定することもできる。しかしそのような初期化は遅いので,リリースビルドでの使用は非推奨だ。