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Blender で頂点を均す

カテゴリ:blender

ポリゴンフローを均す場合

Mira Tools

無料アドオンの Mira Tools の CStretch を使う。

cstretch demo
CStretch のデモ

EdgeFlow

Loop Tools 標準アドオン

Loop Tools のリラックス(Relax)を使う。

スカルプトのスライドリラックス(Slide Relax)ブラシを使う

広い面積を均す場合

スカルプトのブラシを使う

フラット化(Flatten)や削り取り(Scrape)、スライドリラックス(Slide Relax)が使える。

頂点をスムーズに(Smooth Vertices)

スムージング前
スムージング前
スムージング後
スムージング後

均したい頂点を選択して Mesh > Vertex > Smooth Vertex,もしくは w > o で実行する.

smooth vertex の場所
Smooth Vertex の場所

Tool Shelf(ショートカットT)の Operator の Smoothing と Repeat とで均しの強さをきめる.

smooth vertex のパラメータ
Smooth Vertex のパラメータ

アドオン

Volume Preserving Smoothing($7+)

大抵のスムージングツールは体積が減少するが、このアドオンは体積をあまり減少させずにスムージングがかけられる。


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