CG らしさを消す方法
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CGの違和感はこうやって消す◆各分野のプロのテクニックが集まったのでまとめてみたでは垂直線の途中にオブジェクトを置く方法などが紹介されている。この記事ではその他の方法を列挙する。
真っ直ぐなラインを作らないようにする
- オブジェクトに回転を入れる
- CGのパースラインの途中にオブジェクトを置く
オブジェクトのディティール
- 汚れを入れる
- ひっかき
- へこみ
- オブジェクト使用時に発生する汚れ。よく使う部分が汚れがひどい
- オブジェクトを左右非対称にする
- 法線マップ・バンプマップを使う
- 粗さ(roughness)を高くしすぎない。鏡以外のオブジェクトが鏡のように反射すると不自然
その空間を使用するのに必要なオブジェクトを配置する、生活感・仕事感を出す
- ごみ箱や開封後の包装などを配置する
- 乱れた布団や衣類
- 作業の途中で仮置きされているオブジェクト
ポスプロを入れる
- 画面にノイズを乗せる
- 被写界深度
- モーションブラー
- ブルーム
- カラーグレーディング
適切にライティングする
- 面光源を適切に設定し、ソフトシャドウをつくる
- 太陽光源は影がシャープになる
- 色温度を適切に設定する
- 間接光を利用する