Blender で瞳を追跡する瞼のリグ
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Pitchipoy で使われている瞼のリグ にボーンをひとつ追加してコンストレイントを設定するだけで以下のような動きが可能になる.
動作デモ
手順
瞳の上部の位置にボーンを配置し,Child Of(チャイルド)コンストレイントで目の動きに追従するようにする.
追加ボーンの設定
あとは瞼を操作する中央のボーンに,追加したボーンをターゲットとして Limit Distance(距離制限)をつけるだけだ.
距離制限の設定
距離制限でなくて Child Of(チャイルド)でもいい. これらは親子付けと違い,不要な時に Influence を操作することで無効にできる.