広告
広告

モデリングの際に知っておくと便利な機能

カテゴリ:blender

一般的なものについては 【blenderモデリング基礎】造形するにあたって序盤で知っておきたかったコマンドなど を参照.

細分割曲面をつける [Ctrl + テンキーでない数字]

メッシュオブジェクトが選択されているときに「Ctrl + テンキーでない数字」で細分割曲面をつけられる。既についている場合はその細分化:を変更する。

demo
細分割曲面のショートカット

ツールプロパティをビューポートに表示 [ F6 ]

f6

頂点の経路を連結 [ J ]

連続した分割は Mesh > Vertices > Connect Vertices(頂点を連結).

connect vertices

切り裂き [V]

rip

球へ変形 [Alt + Shift + S]

to shpere

辺を時計回りに回転

Mesh > Edges > Rotate Edge C(C)W(辺を時計回りに回転).

エッジの回転

辺ループのブリッジ

Mesh > Edges > Bridge Edge Loops(辺ループのブリッジ).

bridge edge loops

プロポーショナルエディットで動いてほしくない頂点を隠す

H で頂点を隠すとプロポーショナルエディットで編集するさいに影響を受けない。

動作デモ

隠れた面を選択

Z でワイヤフレームにするか,陰面処理を無効にする. 隠れた面を選択できる状態のときは,面の中央の ■ をクリックすると選択できる.

location
select back

チェッカー選択解除

Select > Checker Deselect(チェッカー選択解除).

checker deselect

XY 軸で編集

Z の高さはそのままに XY 軸でスケールしたい時は s > Shift + Z でできる。スケールだけでなく移動でも有効。XZ 軸で編集するときは Shift + Y、YZ 軸で編集するときは Shift + X になる。

scale xy
Z がスケールしていないことに注目

ピボットポイントのアクティブ要素 [Alt + .]

  • バウンディングボックス [,]
  • 3Dカーソル [.]
  • 中点 [Ctrl + ,]
  • それぞれの原点 [Ctrl + .]
active element

関連記事

Blender 記事の目次


広告
広告