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Blender から Unity の Humanoid 互換で fbx をエクスポートする

カテゴリ:blender

バージョンは Blender 2.79 と Unity 2017.3.0f3。 .blend ファイルダウンロードはこちら。 このファイルのライセンスは MIT ライセンスですが、著作権表示および許諾表示は不要です。

Blender 側の設定

単位の設定

距離の単位をメートルにする。

set meter
単位をメートルにする

ウェイトの設定

ウェイトのついていないボーンが存在すると Humanod の自動マッピングに失敗する。 Unity の configure ウインドウで表示されないボーンがある場合は、ボーンのウェイトがついているかどうか確かめる。

エクスポート設定例

設定例

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Rigify を Unity へインポートする(Blender 2.78 より古いバージョン)

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