dskjal
広告
広告

Blender 記事の目次

カテゴリ:blender

目次

続きを読む

Blender のメタリック BSDF の設定

カテゴリ:blender

続きを読む

Waifu Diffusion で効率的に画像を生成する

カテゴリ:deeplearning

目次

続きを読む

ゲームにおけるステートパターンの実装

カテゴリ:unity

ステートパターンの使用例はGame Programming Patterns Stateで解説されている。リンク先の例では操作キャラクターの状態(立ち・しゃがみ・ジャンプ・ダイブ)を FSM とステートパターンとで実装して比較している。

しかしリンク先ではいちいちステートを new しており非効率的だ(ステートに初期化処理がなかったとしても)。ステートの数が固定なら、テーブルを利用することでステート変更時のコストを削減できる。

続きを読む

勘定科目振り分けゲーム

カテゴリ:accounting

続きを読む

資料・テクスチャ・シェーダ

カテゴリ:blender

目次

家具・建築

テクスチャ

ブラシ

人間動作の動画資料

PBR

Eevee シェーダ

Ocean

プロシージャル

フォント

植物

そのほか

続きを読む

サンプル数計算・信頼区間計算・ドロップ率検定機

カテゴリ:statistics

続きを読む

LoRA の学習方法

カテゴリ:deeplearning

続きを読む