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Blender 記事の目次

カテゴリ:blender

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CG らしさを消す方法

カテゴリ:blender

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Waifu Diffusion で効率的に画像を生成する

カテゴリ:deeplearning

プロンプトリストはプロンプトよく検索されているプロンプト(R18)danbooru タグ検索を参照。

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車や銃の知的財産権

カテゴリ:law

メーカーのロゴデザインや商品上の文字等は商標(Trademark)で保護され、デザイン全体とその部位とは意匠(Design patent)で保護される。商標・意匠が登録されているなら、これらの3Dモデルを配布すると権利侵害となる可能性がある。

ただし商標は指定商品・指定役務の制約があり、意匠は物品が同一・類似の制約がある。「指定商品・指定役務」から外れた商標や、「物品が同一・類似」から外れた意匠でも不正競争防止法や著作権法で保護されている可能性がある。

特許・意匠・商標の相違点

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クリエイターが知っておくべき下請法

カテゴリ:law

下請法は買いたたきの禁止や発注内容の書面による交付の義務、支払期限の厳守などのルールを定めている。条文は公正取引委員会の下請代金支払遅延等防止法で確認できる。

公正取引委員会の下請法のページは情報が充実している。

フリーランスの場合はフリーランス・事業者間取引適正化等法の対象になる。内容は下請け法とほぼ同じ、通報先も公正取引委員会、中小企業庁、厚生労働省で同じ。

下請法に違反している場合どうするか

まず和解を試みる。それができない場合は裁判になる。あまり期待はできないが通報による行政指導で問題が解決することもある。

下請法や公正取引委員会、中小企業庁、厚生労働省はあなたの代わりに請負代金を回収してくれるわけではない。債権回収は自分でやる必要がある。

下請け法違反の通報先

公正取引委員会の下請け課や取引課、中小企業庁の各地の経済産業局の産業部中小企業課へ通報する。

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LoRA の学習方法

カテゴリ:deeplearning

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EEVEE の使い方(バージョン 4.2 以降)

カテゴリ:blender

EEVEE は Cycles と同じ物理ベースのレンダラーだ。ただしパストレーシングの Cycles と違って、EEVEE はゲームエンジンで使われるラスタライズ法でレンダリングされる。パストレーシング(Cycles)では自動的に処理されるような表現の一部は、ラスタライズ法(EEVEE)ではユーザーが明示的にセットアップする必要がある。

バージョン 4.2 以降の EEVEE はラスタライズ法でレンダリングされ、一部のエフェクト(影・反射・屈折・大域照明など)をスクリーンスペースレイトレーシングで行う。Cycles のようにシーン内でレイを飛ばす3Dのレイトレーシングではないことに注意が必要だ。なので反射や屈折は不正確で、画面外の情報はライトプローブにベイクしなければ取得できない。

この記事ではバージョン 4.2 以降を対象としている。古いバージョンはEevee の使い方を参照。

公式ドキュメント(英語)

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vidIQ の統計データを信用してはいけない理由

カテゴリ:PC

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骨盤のボーン配置

カテゴリ:blender

ルートボーンから真上に背骨が伸びるやり方では腰の動きを表現しづらい。というのも人間の重心はへそのあたりにあり、下半身はその重心を回転軸に動くからだ。この記事では単純な方法Inverted pelvisの作り方を紹介する。

ゲームエンジンで使う場合は追加のコントローラーが必要になることがある。そのリグについてはゲームエンジンで使う場合を参照。

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