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ポリゴンフローについて

カテゴリ:blender

円をグリッドに変換する

口や目、鼻といった穴のあるモデルはふつう円状のポリゴンフローで作る。 しかしそのほかの部分はグリッドなのでそれをうまくつなぐ必要がある。

円のポリゴンフローは以下の図のように上下左右に引き伸ばし、 その間を埋めることでグリッドのポリゴンフローへ変換できる。

circle
extrude
circle to grid
完成図

グリッドを円に変換する

アドオンの Loop Tools を使うと便利だ。

Blender の機能で実現する場合は、Alt + Shift + S(球に変形)を実行する。

make circle

球のポリゴンフロー

人間の頭のような球状のオブジェクトはラウンドキューブを使う。 キューブに2回「再分化(スムーズ)(w > 再分化(スムーズ))」で作成できる。

round cube 2
再分化(スムーズ)を使ったラウンドキューブ

キューブに subdivision surface(細分割曲面)を適用しても作成できる。 アドオン Add Mesh: Extra Objects ならメニューから作成できる。

roundcube

ポリゴンラインの削減

ポリゴンラインを2つ削減するのは簡単だ。 しかし1つ削減するためには余計なエッジループがひとつ必要になる。

1つ削減

2 to 1
2 を 1 に削減

F2 アドオン を使えば、以下のようなポリゴンラインも簡単にできる。

2 to 1
2 を 1 に削減その2

2つ削減

3 to 1
3 を 1 に削減
4 to 2
4 を 2 に削減
5 to 3
5 を 3 に削減

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ポリゴン分割するのに便利な画像集めました。

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