Blender でハードサーフェスモデリング
カテゴリ:blender
一般的なポリゴンモデリングに役立つツールはモデリングの際に知っておくと便利な機能を参照。
目次
ベベル
ブール
シャープなエッジを作る
再分割曲面モディフィアでシャープなエッジを作る
エッジ検出
スキンワープテクニックを使う
非破壊編集
エディットモードで使うテクニック
穴を開ける10の方法
アドオン
ケーブル
そのほか
Blender の輪郭抽出技法まとめ
カテゴリ:blender
目次
- ディスプレイスモディフィア
- ベベルモディフィア
- 辺分離モディフィア
- コンポジター
- レンダラー依存
Blender 記事の目次
カテゴリ:blender
レンダリング時に自動的にハイポリに変換するジオメトリノード
カテゴリ:blender
関節のボーンとポリゴンフローに関するTIPS
カテゴリ:blender
目次
- ボーンのローカル回転軸をそろえる
- アーマチュアの『体積を維持(Preserve Volume)』オプションを使う
- 関節の可動域の中間位置をレスト位置にする
- Pose Shape Keys アドオンを使う(3.1)
Windows10/11 の IME を再起動する
カテゴリ:PC
1. Powershell を管理者権限で起動
管理者権限で Powershell を起動するには以下の手順が使える。
- Win + R
- powershell とタイプ
- Ctrl + Shift + Enter
2. IME の再起動
Powershell で以下のコマンドを実行する。
Windows 10
ps -Name "ctfmon" | %{taskkill /pid $_.ID; ctfmon.exe}
Windows 11
ps -Name "ctfmon" | %{taskkill /F /pid $_.ID; ctfmon.exe}
コンプガチャの期待値計算機
カテゴリ:statistics
LoRA の学習方法
カテゴリ:deeplearning
- 画像加工
- キャプション・設定ファイル
- タグ編集アプリ
- キャプションファイルの先頭にタグを追記するコマンド
- 設定ファイルの class_tokens
- トリガーワード
- 画風学習のキャプションファイル
- キャラ学習のキャプションファイル
- keep_tokens
- VRAM 削減
- データの水増し
- 過学習防止
- 学習
- fp16 と bf16
- サンプルの出力
- 学習方式の選択
- リピート数とエポック数
- network_dim
- dim_from_weights network_weights
- network_alpha base_weights base_weights_multiplier
- 学習率
- スケジューラ
- オプティマイザ
- 階層別学習率
- 高速化
- 省メモリ設定
- SDXL
- 検証
- 学習の再開
- メタデータの閲覧
Waifu Diffusion で効率的に画像を生成する
カテゴリ:deeplearning
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資料・テクスチャ・シェーダ
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